Programi ose softueri më i mirë për programim

Aktualisht është e pashmangshme të jetosh me teknologjinë, është pjesë e përditshmërisë së mbarë njerëzimit, e pranishme në mjedisin e punës, në shtëpi, shkolla, universitete, pra zë të gjitha fushat e përditshmërisë. Mjafton të hedhësh një sy përreth, qoftë edhe në televizor, në makinë, në celular me aplikacionet e tij të shumta për të gjitha llojet e menaxhimit dhe argëtimit, në rrjetet sociale si Facebook apo Google. Por si realizohet ky proces?Mos u shqetësoni, sot do ta dini këtë dhe të tjera, madje do t'jua themi cili është programi më i mirë për të programuar, dhe njihni origjinën e të gjitha këtyre mjeteve të dobishme, avantazhet, disavantazhet e tyre, ndër të dhëna të tjera interesante.

program në program

Softueri ose programi më i mirë për programim

Zbatimi i teknologjisë së aplikuar dhe utilitare që është prezente në një pjesë të madhe të aktiviteteve që kryhen në jetën e përditshme nuk është vetëm përgjegjësi e zhvilluesve apo programuesve. Epo, ekziston një komponent thelbësor, që nëse nuk do të kishte aplikacione, programe, pajisje, kompjuterë dhe pajisje të tjera, ato nuk do të ekzistonin. Çfarë përbërësi është ai?Epo, asgjë më shumë dhe më pak se softuer programimi ose program për të programuar.

Pikërisht kjo do të jetë tema që do të zhvillohet në këtë postim, ku do të flasim për këto mjete për të njohur nga afër softuerin e programimit. Meqenëse ato janë kanali përmes të cilit hartohen programet kompjuterike më inovative duke përdorur një gjuhë të caktuar teknike dhe specifike për këtë qëllim. Në fakt, do të flasim për një të përdorur gjerësisht në këtë fushë, si p.sh program për programim në java, pa dyshim një referencë.

Në këtë mënyrë, nëse jeni një nga njerëzit që përdorni vetëm teknologjinë dhe dëshironi të dokumentoni veten në këtë temë kompjuterike, është koha ta njihni atë dhe të kontrolloni pse pa softuer programues, universi teknologjik siç perceptohet sot do të nuk do të ishte e njëjtë, ose madje, nuk do të ekzistonte. Po kështu, si pjesë e këtij grupi mjetesh, modulet e mëposhtme konsiderohen në çdo program programimi:

  • Redaktorët e tekstit.
  • Redaktorët e kodit burimor.
  • Mjedise zhvillimi të integruara ose ndërvepruese (IDE).

Aplikacione të tilla ofrojnë zonën e punës që lejon programuesin të vendosë kodet. Kjo detyrë mund të kryhet nga një redaktues i thjeshtë teksti, ose në një mjedis të specializuar me përputhje të kllapave, mjete të para-instaluara të plotësimit automatik dhe nënvizim të sintaksës.

Për më të avancuarit, janë të disponueshme IDE që i shtohen kësaj detyre së bashku me korrigjuesit. Një shembull i këtij lloji softueri është Adobe Dreamweaver, Eclipse, jEdit, Notepad++, Lazarus ose ci/Vim, për të përmendur disa nga më të njohurit.

Nga ana e tyre, përpiluesit i përgjigjen aplikacioneve të përkthimit që kalojnë nga një gjuhë programimi në tjetrën. Këto zakonisht punojnë me kodin burimor që do të ndryshohet si kod makine ose bytekod. Këto zakonisht futen në një grup programimi. I tillë është rasti i programeve me kompajler të tipit:

  • PowerBASIC, GCC (g++).
  • Mono.
  • IBMCOBOL.
  • Përpiluesi Intel Fortran.
  • JavacOpenJDK.
  • Delfi.
  • Turbo Pascal.
  • Dhe shume te tjere.

Për sa u përket përkthyesve kompjuterikë, ata janë pikërisht përgjegjës për interpretimin, analizimin dhe ekzekutimin e programit për ta programuar gradualisht atë sipas nevojës, në mënyrë të tillë që të vlerësojnë funksionimin e tij të saktë tregues me tregues. Ata punojnë në një mënyrë të ngjashme me përpiluesit në shërbimin tuaj të përkthimit, megjithëse funksionojnë më pak shpejt. Në varësi të aplikacionit specifik në fjalë, ato preferohen për shkathtësinë e tyre të madhe. Shembuj të përkthyesve përfshijnë:

  • QBasic.
  • Përkthyes aktiv Perl.
  • Majtas.
  • Uroj.
  • Ndër të tjera

Rreth lidhësve, një program i specializuar për programim që menaxhon objektet dhe bibliotekat e nevojshme, duke i lidhur ato kur të vijë koha dhe duke pastruar ato burime që nuk përdoren, quhet lidhës. Qëllimi i tij është të gjenerojë një skedar të ekzekutueshëm, një mostër të lidhësve të tillë, është GNU ld.

Së fundi, janë korrigjuesit ose korrigjuesit, një pjesë e programit të programimit që ofron një element të aftë për të kapur gabimet e mundshme në kodin burimor në mënyrë që programuesi të mund t'i lokalizojë më lehtë ato, të analizuara dhe të eliminuara pas zbulimit të tyre. Brenda grupit të gjerë të korrigjuesve të disponueshëm, ato mund të emërtohen:

program në program

  • Korrigjuesi GNU.
  • IDA Pro.
  • Emacs.
  • DDT e Allineas.
  • Codelite.
  • Të ndryshme.

Në këtë mënyrë, zgjedhja e një softueri ose programi që do të programohet ilustrohet qartë, jo për shkak të rastësisë, të përmbledhur apo të lehtë. Për këtë arsye, në pikat në vijim do të analizojmë disa sugjerime dhe shpjegime për këtë temë, qëllimi i të cilave është të lehtësojnë ngarkesën e programuesve që duan të hyjnë në këtë fushë dhe që janë ende të pavendosur.

Pasqyrë e shkurtër e softuerit të programimit

Softueri ose programi për programim, i ka rrënjët në vitet 50, kur lindën kompjuterët e parë që përdorën këtë lloj programesh montimi. Më vonë, në vitet e egra të 70-ta, u shfaqën mjete të tilla si Unix, duke u bërë shumë të famshëm si grep awk and make, për shkak të dobisë dhe fleksibilitetit të tyre të madh.

Fillimisht, këto mjete, të cilat ishin pjesë e softuerit të programimit, ishin mjaft të lehta dhe të thjeshta. Shumë prej tyre ruhen edhe sot për shkak të efikasitetit dhe dobisë së tyre, duke arritur të integrohen shumë mirë në mjedise të tjera me fuqi më të madhe, ndërsa të tjera kanë shërbyer si një lidhje për të krijuar instrumente të reja, më të sofistikuara të kërkuara nga realiteti i sotëm.

Çfarë është softueri programues?

Nisur nga sa më sipër, atëherë kuptohet se një program programimi i referohet grupit të elementeve dhe mjeteve të nevojshme që programuesit të jenë në gjendje të dizajnojnë dhe zhvillojnë përmbajtje kompjuterike me një formë specifike të gjuhës programuese. Në mënyrë të tillë që një program që do të programohet duhet të ketë komponentët e mëposhtëm për funksionimin e tij harmonik:

  • Redaktorët e tekstit.
  • Kompiluesit.
  • përkthyesve.
  • Lidhës.
  • Pastruesit.
  • IDE (mjedise të integruara të zhvillimit).

Një fakt kurioz për IDE-të, është se këto janë pjesë e elementëve të mëparshëm të listës, dhe janë këto që i lejojnë programuesit të hedhin poshtë shumë komanda të panevojshme, në mënyrë që të lehtësojnë procesin e programimit, ndërkohë që kanë një ndërfaqe grafike të avancuar të përdoruesit, e cila ofron thjeshtësi më e madhe për aktin e programimit.

Çfarë është një gjuhë programimi?

Një element tjetër me të cilin programuesi duhet të familjarizohet është me gjuhën e programimit, kjo është një formale ku një personi i jepet aftësia për të ofruar një sërë indikacionesh në formën e një procesi (algoritmi). Dhe ai zë vend si një faktor që siguron mekanizma për të kontrolluar funksionimin fizik ose logjik të një kompjuteri. Aktualisht ekzistojnë 3 mënyra kryesore përkatësisht:

  • Gjuhë e nivelit të lartë.
  • Gjuhë e nivelit të mesëm.
  • Gjuhë e nivelit të ulët.

Aty ku gjuha më e ulët, është gjuha më e ngjashme me makinën e një kompjuteri, deri në ato gjuhë që janë edhe më të ngjashme me atë që përdorin njerëzit, është në këtë rast niveli i lartë.

Mësoni të programoni?

Në universin e gjerë dhe të panjohur të programimit, ekziston një sasi e madhe softuerësh për programim, duke lejuar që kjo detyrë të jetë më e këndshme dhe e kuptueshme për gjuhën njerëzore. Në atë mënyrë që kur zgjedh të zhytesh në këtë botë abstrakte, pyetja e parë që të vjen në mendje është, cili është programi më i rekomanduar për të programuar?, ose më mirë, me cilën gjuhë duhet të zotërohet për të filluar? Sa e vështirë është ?

Këto janë pyetjet që fillestarët në programim i bëjnë shpesh vetes, gjë që nuk është aq e komplikuar sa duket, por që padyshim do të ndihmojë për të hyrë më mirë në këtë sektor të informatikës. Një element që mund të ndihmojë është programi i programimit si një medium interesant që lehtëson procesin.

Thënë kështu, është koha për të trajtuar aspekte të tjera në këtë postim në lidhje me programin për program, dhe që lidhen me disa koncepte që lidhen me këtë medium. Epo, kur filloni të programoni, ekziston një rregull i rëndësishëm që vlen për të gjitha llojet e projekteve në jetë, nuk është gjë tjetër veçse praktikë, praktikimi është gjithmonë sinonim i përparimit dhe formon mjeshtrin.

Çfarë duhet të keni parasysh kur zgjidhni një program për të programuar?

Kur vjen koha për të zgjedhur softuerin ose programin për program, qasja e parë që duhet bërë është lloji i gjuhës programuese që do të adoptohet. Kjo për shkak se çdo gjuhë ka disa avantazhe dhe disavantazhe që janë pak a shumë të rëndësishme në varësi të përdorimit ose destinacionit të programit. Aktualisht, ekzistojnë 5 gjuhë programimi më të përdorura dhe më të njohura që duhet të njihen:

  • Java.
  • Programimi C.
  • Python.
  • C++.
  • Bazë vizuale.

Programi për të programuar JAva

Shifra skandaloze që tashmë kalon 3 miliardë pajisje elektronike në botë, funksionon falë Java, kështu që është e çuditshme që kjo gjuhë programimi është më e popullarizuara. Ajo bëri paraqitjen e saj inauguruese në 1995, dhe aktualisht është në pronësi të Oracle Corporation.

Dhe i bindet tipit të gjuhës urdhërore drejtuar objekteve me sistem të fuqishëm e statik. Ai adopton ide të ndryshme nga Pascal, C++ dhe Objective-C; pionier në sjelljen e fleksibilitetit, aplikacioneve dhe zhvillimit të bazuar në teste në programim.

avantazh

  • Programi juaj i programimit është i orientuar drejt objektit (OOB); do të thotë kode utilitare, të organizuara, të blinduara kundër gabimeve, të thjeshta për t'u mirëmbajtur dhe përditësuar.
  • Ajo ka një gjuhë të nivelit të lartë, me sintaksë të thjeshtë që është e lehtë për t'u përdorur dhe mësuar.
  • Është standard në aplikimet e tij kompjuterike në mjediset e korporatave, për shkak të të cilave ka një komunitet të konsiderueshëm specialistësh dhe tekste të gjera.
  • Nuk ka tregues dhe praninë e rregullave të aksesit të përcaktuara përmes Security Manager, për të reduktuar rreziqet e sigurisë.
  • Ai i përmbahet politikës "Write Once Run Anywhere" ose WORA, në funksion të së cilës është në përputhje me përdorimin e kodit në aplikacionet ndër-platformë.
  • Gjuha e saj e shpërndarë lehtëson punën në grup duke ndjekur protokollin e shpërndarjes së thirrjes së metodës në distancë (RMI) dhe mbështetjen për metodat e programimit Corba dhe Socket.
  • Ofron menaxhim automatik të memories (AMM) si dhe një sistem grumbullimi të mbeturinave.
  • Është i pajisur për programim dhe llogaritje me shumë fije.
  • Ka një gjuhë të qëndrueshme, të mirëmbajtur dhe përditësuar rregullisht.

disavantazhet

  • Që nga viti 2019, ajo kërkon një licencë tregtare për zhvillime për qëllime të përgjithshme.
  • Ka probleme të performancës që lidhen me virtualizimin, grumbulluesin e mbeturinave, konfigurimin e cache-it dhe bllokimin e temave.
  • Ka pak zgjidhje për të krijuar ndërfaqe grafike të përdoruesit (GUI).
  • Ai raporton një gjuhë që është shumë bisedore, duke e bërë të vështirë leximin dhe analizimin e kodit.

Në terma të përgjithshëm, Java përdoret shpesh në zhvillimin e aplikacioneve për sistemin operativ Android dhe zgjidhje të tjera softuerike të orientuara nga përdoruesit, programe për sektorin financiar dhe tregtar, kodin për pikat e shitjes dhe zgjidhjet e të dhënave të mëdha, për të përmendur disa prej saj. avantazhet, shërbimet komunale.

Programimi C

T'i referohesh C do të thotë të adresosh një nga gjuhët e programimit me qëndrueshmërinë më të gjatë në treg. Fillimisht u zhvillua nga mendja krijuese e Dennis Ritchie dhe Bell Laboratories, në vitet 1969 dhe 1972, për të kaluar në duart e Nokia Corporation. Ajo ofron një gjuhë procedurale imperative, të strukturuar nën sistemin e tipit të dobët dhe statik, një trashëgimtar i atributeve të drejtpërdrejta të B, ALGOL, gjuhës së asamblesë, PL/I dhe Fortran, që tregon lashtësinë e saj.

avantazh

  • Ai supozon një njësi konstruktive të gjuhëve të tjera më aktuale të programimit, mësimi i saj lehtëson të kuptuarit e së njëjtës.
  • Ai përmban operatorë të ndryshëm dhe lloje të dhënash vendase që optimizojnë fuqinë dhe efikasitetin e tij.
  • Ka një transportueshmëri të mirë gjuhësore, kodi i tij mund të përdoret në pajisje të ndryshme me pak ndryshime.
  • Ajo ka një bibliotekë me funksione C, të zgjerueshme për aplikimet e zakonshme të vetë gjuhës.
  • Ai i bindet një gjuhe të nivelit të mesëm, në përputhje me programimin e nivelit të lartë dhe të ulët.
  • Është një përdorim i zgjuar i algoritmeve dhe llojeve të të dhënave, i cili u jep programeve të shkruara në C shumë fuqi dhe shpejtësi kompjuterike.
  • Ofron mundësinë për të shpërndarë memorie dinamike gjatë ekzekutimit të kodit.
  • Është veçanërisht i përshtatshëm për sistemet e programimit.

disavantazhet

  • Ai nuk ofron mbështetje për abstraksionin, fshehjen e të dhënave, kapsulimin, polimorfizmat ose trashëgiminë. Gjithashtu, i mungojnë konstruktorët dhe dekonstruktorët.
  • Ofron pastrim holistik; në fund të ekzekutimit të programit, të gjitha gabimet shfaqen në ekran në të njëjtën kohë.
  • Pamundësia për të përcaktuar hapësirat e emrave.
  • Nuk ka asnjë përjashtim nga magjistari i trajtimit.
  • Ka një shkallë të ulët abstraksioni për të lehtësuar shkeljet e sigurisë kur përdoret kjo gjuhë programimi.

Programimi C përdoret shpesh për zhvillimin e sistemeve operative, aplikacioneve desktop, mjeteve shkencore dhe industriale, simulatorëve, animacioneve 3D dhe përdorimeve të tjera të avancuara.

Piton

Nga ana e tij, programi për të programuar është Python, dhe që ka arritur në këtë dekadë rëndësi dhe rëndësi të veçantë në botën e informatikës. Ai i bindet një gjuhe programimi me shumë paradigma të shtypura fort dhe dinamike. Gjuha e saj është shpikja e Guido van Rossum, i cili fillimisht u shfaq në treg në 1991, pavarësisht zhvillimit të tij vite më parë.

Ky program huazoi disa veçori nga një mori e gjuhëve të mëparshme, duke përfshirë Haskell, Lisp, Perl dhe Java. Sot ajo është në pronësi të Python Software Foundation, një organizatë jofitimprurëse që shpërndan licencën e saj me burim të hapur.

avantazh

  • Është shumë i gjithanshëm dhe i thjeshtë, gjë që favorizon përdorimin dhe mësimin e tij, si dhe shpejtësinë e zhvillimit.
  • Ajo ka një komunitet programuesish të fokusuar në gjuhën dhe licencën me burim të hapur, dhe mirëpret ata që janë të interesuar për të.
  • Ka një koleksion të madh librarish të mbështetur si nga fondacioni që mbështet softuerin ose programin në program, ashtu edhe nga komuniteti.
  • Është i shkëlqyeshëm për prototipimin dhe skriptimin e shpejtë.
  • Zgjerohet lehtësisht duke përdorur programimin C, C++ ose kodin Java, përmban shumë fusha pune për të lejuar programim jashtëzakonisht fleksibël.

Ka një të ardhme premtuese në aplikacionet IoT, për shkak të kombinimit të tij me Raspberry Pi.

disavantazhet

  • Ka probleme me shpejtësinë, për shkak të kufizimeve që ka në lidhje me gjuhën e interpretuar.
  • Ai ka llogaritje me shumë fije që nuk është fare i optimizuar, për shkak të mutex-it Global Interpreter Lock (GIL), i cili nga ana tjetër parandalon hapjen e njëkohshme të disa thread-ave.
  • Është i papërshtatshëm për programim në mjedise celulare; as për iOS ose Android, të cilët nuk e ndajnë zyrtarisht gjuhën e tyre. Ashtu siç nuk shkëlqen në aplikacionet e shfletimit të mediave.
  • Raporton kufizime të shumta kur hyn në bazat e të dhënave dhe aplikacione të tjera që përdorin memorie të gjerë. Është shumë modest në krahasim me teknologjitë ODBC (Open DataBase Connectivity) dhe JDBC (Java DataBase Connectivity).
  • Fillimi me këtë gjuhë mund të çojë në vështirësi serioze gjatë njohjes së programeve të mëvonshme për programim, për shkak të thjeshtësisë së saj të pazakontë.

Përdoret kryesisht në fushën e robotikës, skriptimit, inteligjencës artificiale, mësimit të makinerive, dizajnit me ndihmën e kompjuterit, zhvillimit të multimedias (përveç mjediseve interaktive 3D) dhe aplikacioneve të tjera të korporatave.

program në program C + +

C++ i bindet një zgjerimi të gjuhës së programimit C të përmendur në rreshtat e mëparshëm; dhe u zhvillua rreth vitit 1979 si një gjuhë programimi me shumë paradigma me një sistem të fortë, statik dhe të tipit nominativ. Ajo u soll në sy të publikut në vitin 1983 me punën e Bjarne Stroustrup, sot i përket edhe Nokia Corporation.

avantazh

  • Ka mbështetje të gjerë, për shkak të popullaritetit në rritje, që do të thotë se ofron një disponueshmëri të lartë të bibliotekave, përpiluesve dhe regjistrave në majë të gishtave të përdoruesit.
  • Ka një gjuhë të para-interpretuar; e cila nga ana tjetër i jep shpejtësi dhe fuqi llogaritëse gjatë ekzekutimit të kodit burimor.
  • Është e lehtë për t'u mësuar, veçanërisht nëse keni zotëruar gjuhë të tjera programimi si Java, C Programming ose C#, të cilat raportojnë sintaksë shumë të ngjashme.
  • Ka një numër të reduktuar kufizimesh duke pasur një bibliotekë të vogël standarde.

disavantazhet

  • Është i prirur për sjellje jonormale dhe të papritura; gjë që e bën atë të pasigurt dhe jo të besueshëm si programi më i mirë për programim.
  • Ka menaxhim të ulët të memories për shkak të zbatimit të tij shumë themelor OOB.
  • Kjo varet në mënyrë kritike nga funksionet tuaja, të cilat përveç kësaj, nuk janë klasa të nivelit të parë; nuk ka mundësi për të përcaktuar operatorë me porosi.
  • Në përgjithësi, ai e detyron përdoruesin të përcaktojë lloje të shumta të të dhënave bazë, sintaksa e tij është e ndërlikuar dhe strikte.
  • Ka pajtueshmëri të ulët për shkak të përdorimit të specifikimeve jo standarde të nivelit të lartë (GUI, rrjete, përpunim paralel, etj).

C++ njihet se përdoret gjerësisht në të gjitha llojet e aplikacioneve, gjë që e ka bërë atë pothuajse të kudogjendur. Përjashtimisht, C++ nuk është i pajtueshëm me sisteme të gjera si aplikacione të ekzekutueshme nga shfletuesit, back-end, në serverë dhe ueb, si dhe në mjedise korporative me logjikë të gjerë, zhvillim për iOS, .NET dhe Windows, sipas regjimeve ekskluzive.

Visual Basic.NET

Nga ana e tij, Visual Basic.NET i bindet një gjuhe programimi që synon objekte moderne, multi-paradigme dhe me sisteme statike, dinamike, të fuqishme, të sigurta dhe nominale. Ajo perceptohet si evolucioni i Visual Basic, një gjuhë me të cilën nuk është e pajtueshme. Softueri i tij u krijua dhe zotërohej nga Microsoft, dhe ai ka qenë në treg për gati dy dekada me rezultate shumë të mira.

avantazh

  • Ai ka rezistencë të madhe ndaj paqëndrueshmërisë që vjen me menaxhimin e treguesve, pasi e kryen këtë detyrë në mënyrë indirekte.
  • Ai mbështet shërbimet klasike të Visual Basic, disponueshmërinë në mjediset e vjetra të emërtimit dhe lidhjes nëse hiqet cilësimi Option Strict.
  • Ai ka një ekzekutim me kode të menaxhuara, për shkak të CLR (Common Language Runtime) që rrjedh nga aplikacione të mbrojtura, të qëndrueshme dhe të fuqishme.
  • Ajo ka lehtësi për të vendosur ndërveprueshmërinë COM, në sajë të pranimit të parametrave opsionalë.
  • Ai përdor XML për të shkëmbyer të dhëna të Arkitekturës së Rrjetit Dixhital (ADN).
  • Ka një grumbullues mjaft efikas të mbetjeve, ai menaxhohet nga CLR.

disavantazhet

  • Ka të drejta të ngushta pronësie, gjë që zvogëlon shanset tuaja për VB.NET jashtë sistemit operativ Windows, si dhe e bën zhvillimin të shtrenjtë me licenca të shtrenjta.
  • Mund të përmirësohet për të trajtuar disa lloje të dhënash, të tilla si vargje, që nuk mund të inicializohen duke i deklaruar ato.
  • Detyron përdoruesin të përdorë hapësirën e punës .NET Framework.

Zakonisht i referohet Visual Basic.NET, siç është VB.NET, veçanërisht i lidhur me Windows; Ajo që është evidente është se kur vizualizohen disa produkte të mundshme që do të zhvillohen me këtë gjuhë programimi: aplikacione për konzolat e Windows; standard për Windows; shërbimet, drejtuesit dhe menaxherët e bibliotekave për Windows; aplikacionet ASP.NET; shërbimet, kontrollet dhe menaxherët e bibliotekave në mjediset e internetit; Klasat .NET; dhe automatizimet COM.

Duke ditur qartë se cila është gjuha që duhet përdorur në programin e programimit që synohet të përdoret, atëherë është koha për të zgjedhur softuerin me të cilin do të zhvillohet. Zgjedhja logjike është për shkak të një IDE për të integruar një pjesë të mirë të funksionaliteteve të saj dhe që janë të nevojshme në mënyrë që linjat e kodit të mund të ekzekutohen.

IDE-të më të mira sipas gjuhës së programimit të përdorur

Ndër gabimet kryesore kur vjen koha për të miratuar disa nga mjetet e përmendura tashmë që programi të programojë, zakonisht kërkohet një përgjigje teknike, specifike, e kufizuar dhe krejtësisht e matshme. Çfarë mund të jetë një gabim; Epo, në botën e programimit, ashtu si sektorët e tjerë, këshillohet të mos nxitoni pa marrë më parë nuanca të tjera, si p.sh. njohja e llojit të softuerit, programit apo aplikacionit të dëshiruar.

Meqenëse zhvillimi i një aplikacioni të thjeshtë përllogaritjeje nuk është i njëjtë me zhvillimin e një lojë video me grafikë 3D. Që tregon se për secilën prej tyre do të ketë një gjuhë ideale të përgatitur. Prandaj, një qasje ndaj temës është të shtroni pyetjen se cila gjuhë programimi ka më shumë të ardhme?, dhe jo thjesht të pyesni për një numër hipotetik një.

Duke rishikuar më pas, mund të shtohet se gjëja e parë është të përpiqemi t'i japim një përgjigje specifike një pyetjeje globale, në mënyrë të tillë që në rreshtat e mëposhtëm të propozohen disa gjuhë programimi si më të mirat, për nga mosha e tyre. shkathtësia, të dhënat dhe komuniteti. . Është në kohën e duhur për të analizuar IDE-në më të përshtatshme për secilën nga gjuhët e lartpërmendura, duke ofruar opsione për aplikacionet ku është më i përshtatshëm përdorimi i një grupi tjetër programesh.

Mjedisi i integruar i zhvillimit të Softuerit NetBeans për Java

Nga ana e tij, Netbeans IDE i referohet softuerit më të preferuar kur bëhet fjalë për programimin në Java; kjo ndiqet nga afër nga Eklipsi. Për më tepër, ai i bindet redaktuesit më të plotë dhe të gjithanshëm të kodit në treg, dhe ndër veçoritë që e bëjnë atë kaq të popullarizuar janë:

  • Dizajni i tij i orientuar nga përdoruesi, i cili e bën më të lehtë njohjen.
  • Ka një organizim të shpejtë, të lehtë dhe efikas të projekteve.
  • Ka funksionim te shpejte.
  • Ai siguron një mjet të plotësimit automatik të zbatuar me përsosmëri.
  • Ka një integrim me Git (softuerin e kontrollit të versionit).
  • Ka një program me burim të hapur të përditësuar shpesh.
  • Është kompatibil me gjuhë të tjera programimi, si (HTML5, C Programming, C++, PHP, etj.

Gjithashtu, NetBeans ofron një IDE të fuqishme për të gjitha llojet e aplikacioneve. Dhe megjithëse ka disa raste kur përdorni një mjedis tjetër që mund të përfitojë nga puna, këtu janë disa opsione alternative që mund të jenë të dobishme në varësi të përdorimit të tyre:

  • Eklips: Është ideal për programe ndër-platformë, aplikacione celulare, zhvillim ueb dhe krijimi GUI.
  • Edicioni i komunitetit Intellij IDEA: Tregohet gjithashtu për aplikacionet Android, si dhe për përdorimin e kodit Groovy ose Scala. Është një IDE i lehtë që nuk është rigoroz me harduerin që është i disponueshëm.
  • jGRASP: është gjithashtu i lehtë dhe i fuqishëm për zhvillimin automatik të vizualizimit.
  • BlueJ: është e thjeshtë, gjë që e bën atë zgjedhjen perfekte si një IDE mësimi. Në momentin e ofrimit të një dokumentacioni të bollshëm dhe shterues.

Kodi i softuerit: Blloqe për programimin C

Pavarësisht performancës së tij të shkëlqyer, ai nuk është i njohur në komunitet për Code: Blocks IDE, të cilit i vlerësohet përputhshmëria e dobët me gjuhët e tjera programuese. Megjithatë, ky redaktues kodi është ideal për të mos anashkaluar asnjë nga atributet e tij të Programimit C, të cilat në mjedise të tilla si Eclipse mbeten ashtu siç janë, të eklipsuara. Ai i siguron përdoruesit një sërë avantazhesh që çdo programues duhet të dijë:

  • Është përputhshmëri me Windows, macOS dhe Linux.
  • Ka një kapacitet të lartë konfigurimi dhe pak kufizime kur zgjerohet softueri bazë me shtojca.
  • Ka veçori themelore të skanimit që lejojnë përdoruesin të vëzhgojë OOP.
  • Ka një ndërfaqe grafike të plotë, intuitive dhe të mirëorganizuar të përdoruesit.

Ka pak raste kur përdorimi i Code:Blocks nuk është sigurisht alternativa më e mirë. Megjithatë, rastet e mëposhtme mund të justifikojnë plotësisht përdorimin e IDE-ve të tjera:

  • Eklips: Është ideal për rifaktorimin e vëllimeve të mëdha të kodit.
  • Kodi Visual Studio: tregohet për aplikacionet e drejtuara ekskluzivisht për Windows. Është një softuer i zhvilluar nga Microsoft, prandaj është i optimizuar për sistemin operativ të kësaj shtëpie pavarësisht se mbështet të tjerët.
  • CodeLite: mund të favorizojë mësimin, ekipet e pafuqishme dhe zhvillimin e miniaplikacioneve.

Softuer Atom për Python

Një mjet i mbushur me veçori është Python IDE, në fakt deri në pikën që mund të ngatërrohet me një redaktues teksti kur përdoret. Mirëmbajtja e tij është e ngarkuar nga GitHub, një vulë që garanton cilësinë e softuerit të tij; Për sa i përket avantazheve të tij kryesore, dallohen këto:

  • Fleksibiliteti i tij i lartë dhe repertori i madh i shtojcave.
  • Menaxheri i saj ekskluziv dhe rigoroz i bibliotekës, duke përfshirë plane si Teletype për bashkëpunim në distancë.
  • Ka integrim amtare me Git dhe GitHub.
  • Ofron përputhshmëri të mirë ndër-platformë për shkak të përdorimit të kornizës Electron.
  • Ndërfaqja e tij diafanoze dhe intuitive.

Në përgjithësi, Atom paraqitet si një opsion i treguar pavarësisht nga karakteristikat e kodit të përdoruesit. Megjithatë, redaktuesit e tjerë të kodit mund të kenë përmirësime të performancës që lidhen me detyra të caktuara. Më poshtë janë opsionet për Atom dhe fushat e tyre të përsosmërisë:

  • PAK: ai është përgjegjës për rritjen e thjeshtësisë së tij në mësimin e tij, ndërkohë që konsumon pak burime.
  • Kodi Visual Studio: Siç u përmend, kjo IDE është ideale për zhvillimin e softuerit ekskluzivisht për Windows.
  • Eric: është një menaxher i shkëlqyer i projektit, gjë që e bën atë një opsion të shkëlqyeshëm kur punoni me vëllime të mëdha kodi. Si dhe integrim i mirë me Ruby.

Softueri Visual Studio për C++

Ekziston një konsensus nga një këndvështrim teknik që Dev-C++ është IDE-ja më e mirë e disponueshme për të punuar me C++. Fatkeqësisht, redaktori i kodit ka 2 mangësi të rënda: është i disponueshëm vetëm për Windows dhe nuk ka pasur ndonjë përditësim prej disa vitesh. Sot një version Linux është duke u zhvilluar, megjithëse nuk ka një datë për disponueshmërinë e tij. Kjo do t'i thotë lamtumirë DevPacks-ve të njohura Dev-C++, si dhe përshëndetje Visual Studio.

Në mënyrë të tillë që Visual Studio është aktualisht mjeti ideal për të punuar lehtësisht me C++. Instalimi i tij nuk krijon dyshime dhe shkarkimi i tij është gjithashtu falas nëse zgjidhni versionin Express (capada). Është softuer i optimizuar për Windows, megjithëse mund të përdoret në macOS dhe Linux pa probleme të dukshme. Përparësitë e tij kryesore teknike janë:

  • Ai ofron një kontrollues sintaksor vendas të quajtur Ndërfaqja e linjës së komandës, përveç plotësimit automatik të Kodit Inteligjent.
  • GUI-ja e tij e personalizuar e bën të lehtë vendosjen e kodit të ri në Git, si dhe angazhimin për të publikuar.
  • Ka një API të fuqishme me mjete të shumta korrigjimi.
  • Tregohet për të gjitha llojet e objektivave, nga fragmentet deri te rifaktorimet.

Vlen të theksohet Visual Basic, i cili aktualisht nuk ka asnjë konkurrent; i vetmi mjedis ku mund të gjendet një IDE i vogël është zhvillimi i sistemit operativ jo-Microsoft, zona në të cilat mund të ketë softuer me pak referencë dhe shumë të optimizuar që mund të hetohen.

Visual Studio për Visual Basic.NET

Nga ana e tij, Visual Studio përsëritet si IDE më e mirë, edhe nëse përdoret VB.NET. Në këtë rast, siç u tha më lart, përshtatet në mënyrë të përkryer me atributet e redaktuesit të kodit edhe në këtë rast. Megjithatë, shtohet se #develop ose SharpDevelop përfaqëson një alternativë të shkëlqyer që është gjithashtu falas. Këtu janë të mirat dhe të këqijat e tij kur krahasohen me Visual Basic.NET:

avantazh

  • Ofron shumë shpejtësi për të punuar edhe me projekte të mëdha.
  • Sistemi i tij shtesë përmes AddIn është i pranueshëm, duke pasur parasysh numrin e shablloneve.
  • Ka një stabilitet të jashtëzakonshëm.

disavantazhet

  • Sistemi i tij i rifaktorimit është i dobët në lidhje me shërbimin e ofruar nga Jetbrains Resharper i VB.NET.
  • Ka mbështetje të dobët për ASP.NET.

IDE-të e tyre ofrojnë një mjedis të shkëlqyer pune për përpjekjet fillestare të programimit. Në varësi të mënyrës se si fitohet përvoja, logjikisht do të ketë një kalim nga IDE-të në skemat e redaktimit, përpilimit, interpretimit, lidhjes dhe korrigjimit të personalizuar, një fakt që mund të marrë shumë kohë derisa e tëra të funksionojë në koordinim.

6 softuerët e programimit

Në çdo program programimi bashkëjetojnë faktorë të ndryshëm programues, konkretisht ai përbëhet nga 6 elementë, përkatësisht, dhe që padyshim janë përgjegjës për shumë nga dobitë që arrihen me pajisjet dhe pajisjet e ndryshme të përdorimit të përditshëm. Këta komponentë janë si më poshtë:

  • Redaktorët e tekstit.
  • Kompiluesit.
  • përkthyesve.
  • Lidhës.
  • Pastruesit.
  • Mjediset e integruara të zhvillimit (IDE).

Redaktori i tekstit

Redaktori i tekstit është një program kompjuterik i krijuar për të krijuar dhe ndryshuar skedarë teksti të thjeshtë. Përdoret në çdo program për të programuar, pasi ato nuk kanë një format të caktuar dhe mund të ruhen me një të veçantë (C .PHP, HTML ose të tjera të ngjashme).

Aktualisht, disa redaktues teksti janë krijuar për t'u kujdesur për disa gjuhë programimi, me hije në etiketa ose fjalë të rezervuara. Kur ruhen këta skedarë, bëhet me shtesën e dëshiruar dhe ngarkohen për ekzekutim. Një shembull i tyre janë Notepad++, Sublime Text, Vim, Atom, UltraEdit.

hartuesit

Sa i përket kompajlerëve, ata janë një lloj përkthyesi, përgjegjës për formimin e të gjithë programit programues të shkruar në një gjuhë programimi në një tjetër. Zakonisht, ai e ndryshon atë në një gjuhë më objektive të kodit të makinës, në mënyrë që të ekzekutojë ose përpunojë udhëzimet e programit.

Në përgjithësi, përpiluesi i përmendur është ai që tregon nëse një program është i saktë, duke njoftuar gabimet e mundshme që ai lokalizon në kodin burimor. Ai përbëhet nga faza të grupuara në 2 detyra: analiza e programit burimor ose kodi burimor dhe sinteza e programit.

Përkthyesit

Ky element është një program për programim në fushën kompjuterike, objektivi i të cilit është të analizojë dhe ekzekutojë programe të tjera. Ndryshe nga përpiluesi, përkthyesi përkthen kodin vetëm sipas nevojës, deklaratë për deklaratë dhe nuk ruan asnjë rezultat përkthimi. Duhet të theksohet se përpiluesi duhet të ngatërrohet me interpretuesin, pasi ato janë shumë të ndryshme. Si shembuj të këtij mjeti mund të referohen.

  • Motori Zend.
  • CPython.
  • Ruby MRI.
  • YARV.
  • sq: Themelore.
  • SHËNIM:

lidhësit

Lidhësit, nga ana tjetër, janë programe kompjuterike të krijuara për të marrë elementët e hedhur në procesin e parë të përpilimit, për të marrë informacionin e nevojshëm, për të eliminuar burimet e mbeturinave dhe për të lidhur kodin e objektit me të dhënat e tij përkatëse, duke krijuar kështu një etiketë të ekzekutueshme të programit për të. program.

Korrigjuesit e gabimeve

Në këtë rast, ato janë edhe programe kompjuterike të ngarkuara për kryerjen e testeve dhe eliminimin e gabimeve nga programet e tjera. Rëndësia e tij është parësore, pasi pa këto, rezultatet e pritura mund të ndikojnë në mjedisin ku po zhvillohet.

Në të njëjtën kohë, është kundërproduktive, pasi pastrues mund të përdoren për të thyer softuerin, dmth. Shembujt e këtyre komponentëve mund të emërtohen si më poshtë:

  • Visual DuxDebugger.
  • Korrigjuesi GNU.
  • SoftICE.
  • OllyDbg.
  • Cheat Engine.

Mjediset e Integruara të Zhvillimit (IDE)

Në këtë kuptim, këto mjedise janë përgjegjëse për integrimin e të gjithë elementëve të përmendur më sipër, në mënyrë që programuesi të mos detyrohet të ekzekutojë komanda të ndryshme. Ai gjeneron një mjedis interaktiv, pasi ka vetëm një ndërfaqe grafike të avancuar të përdoruesit. Disa shembuj të IDE-ve të njohura janë:

  • Eklips.
  • NetBeans.
  • Ideja IntelliJ.
  • Bashkangjit.
  • Klarion.
  • JBuilder i Borland ndër të tjera.

A keni vendosur tashmë për tuajat?

Tani për të mbyllur temën mbi programin më të mirë për programim, ka qenë e mundur të vërehet gjatë gjithë këtij postimi se programimi në vija të gjera është një çështje studimi dhe praktike për të zotëruar dhe mësuar terminologjinë e tij, pasi mund të tingëllojë shumë teknik për ata që janë jo shumë i njohur me terminologjinë e tij.

Për qëllime të tilla u trajtua shkurtimisht se për çfarë bëhet fjalë, pasi është një fushë shumë e gjerë, e cila nga ana e saj mbulon shumë tema, duke qenë arsyeja pse fokusi ynë ishte në programimin e softuerit.

Siç mund të shihet, shumica dërrmuese e softuerëve ose programeve programuese janë të lidhura me IDE, domethënë janë softuer që tashmë kanë gjithçka të integruar me synimin për të lehtësuar procesin e programimit. Megjithatë, është më mirë të kesh disa njohuri bazë për këtë temë.

Në çdo rast, softueri ose programi i programimit është një mjet që mund të ndihmojë këdo që është i interesuar të krijojë dhe zhvillojë faqen e tij të internetit në një mënyrë më të personalizuar. A keni filluar ende programimin?

Nëse ju duket e dobishme kjo temë e mrekullueshme rreth programit për programim, mund t'ju interesojë përmbajtja e lidhjeve të mëposhtme: