Në një botë të kontrolluar nga kompjuterët e përbashkët që tërheq vëmendjen tonë për ta ditur cilat janë pjesët e kompjuterit, Për çfarë janë pjesët e kompjuterit? dhe nga se përbëhen pjesët e kompjuterit dhe funksionet e tyreMe Në këtë artikull do të mësoni, falë informacionit të saktë dhe të detajuar, cilat janë pjesët e kompjuterit? Dhe karakteristikat e funksioneve të tij kryesore.

Pjesë kompjuterike
Siç mund ta dini tashmë, kompjuterët janë mjetet kryesore të punës sot. Dhe kjo është arsyeja pse ne do të paraqesim përkufizimet dhe funksionimin e pjesëve të kompjuterit.
Në njësinë e sistemit ose Rastin janë shumica e përbërësve ose pjesëve të kompjuterit, të tilla si kujtesa RAM, karta video, furnizimi me energji, ndër të tjera. Këta përbërës janë të lidhur me rrethimin me anë të kabllove dhe / ose portave.
Në rastin e laptopëve ose laptopëve, pjesët si miu, tastiera, altoparlantët, ndër të tjera janë të integruara në kasë. Së pari, ne do të flasim për «trurin», i cili është ndoshta një nga pjesët më të rëndësishme të kompjuterit që ka.
Njësia Qendrore e Përpunimit
Më mirë i njohur si CPU (Njësia Qendrore e Përpunimit). Njësia Qendrore e Përpunimit është një nga pjesët e kompjuterit që është brenda Kabinetit. Ai është përgjegjës për kërkimin, interpretimin, ekzekutimin dhe rishkrimin e udhëzimeve të sistemit. Të gjithë përbërësit udhëhiqen dhe komandohen nga CPU.
CPU përbëhet nga tre blloqe: njësia e kontrollit, njësia e përpunimit dhe autobusi i hyrjes / daljes.
CU
Këto njësi kontrolli kërkojnë hapësirën e ruajtjes në hard disk për algoritme ose udhëzime, për t'i interpretuar ato dhe më pas urdhërojnë Njësinë e Procesit t'i ekzekutojë ato.
Njësia e procesit:
Pasi Njësia e Kontrollit të gjejë dhe deshifrojë udhëzimet që duhet të kryhen, ai i dërgon këto indikacione në Njësinë e Përpunimit që ajo t'i ekzekutojë ato. Pastaj, Njësia e Procesit është përgjegjëse për kryerjen e indikacioneve të komanduara nga Njësia e Kontrollit.
Njësia e Procesit ka, nga ana tjetër, Njësinë Logjike Aritmetike (ALU):
Njësia logjike aritmetike:
Programimi i brendshëm i sistemit përdor matematikë të thjeshtë, të tilla si shtimi, zbritja, shumëzimi, ndarja ose ndryshimi i shenjave. Ai gjithashtu ka operatorë logjikë të tillë si NOT, AND, OR, XOR, ose me procese logjike të tilla si krahasimet e bitëve, ndërrimet ose rrotullimet.
Në ditët e sotme, CPU -të kanë evoluar, tani kanë disa bërthama, dhe secila bërthamë ka disa Njësi Ekzekutimi, të cilat nga ana e tyre kanë disa Njësi Logjike Aritmetike.
ALU -të mund të gjenden edhe në kartat e përpunimit të imazheve video ose, siç njihen gjerësisht, në kartat video. Përfitimi i secilës pjesë të kompjuterit që ka Njësitë Logjike Aritmetike në mënyrë të pavarur është se konsumi i burimeve nga Njësia Qendrore e Përpunimit nuk shmanget.
Hyrje / dalje BUS:
Ato janë secila rrugë komunikimi që është përgjegjëse për vendosjen e lidhjes midis pjesëve të kompjuterit.
Një kompjuter mund të konsiderohet se ka performancë të mirë bazuar në shpejtësinë e tij të përpunimit, nëse softueri i tij është i përditësuar, dhe hapësira e tij e brendshme e kujtesës. Këto tre karakteristika lidhen me ruajtjen e një kompjuteri.
Një kompjuter mund të vazhdojë të ruajë informacion edhe kur është i fikur. Dy komponentët kryesorë që ruajnë të dhënat janë Hard Disku dhe Karta e kujtesës RAM.
Drive Hard
Mund të njihet gjithashtu si Hard Disk Drive ose Hard Disk Drive, por më së shpeshti njihet si Hard Disk. Kjo është përgjegjëse për mbledhjen e praktikisht të gjithë informacionit të aplikacioneve, programeve dhe skedarëve ekzistues në kompjuter.
Emri i tij vjen nga mënyra se si është kompozuar, pasi ka një ose më shumë disqe të ngurtë të bërë ose të mbuluar me material magnetik. Kur ka më shumë se një disk, ato vendosen njëra mbi tjetrën, ku secili ka një lexues / shkrimtar të pezulluar. Informacioni regjistrohet në mënyrë magnetike në disqe në mënyrë që të mos fshihet dhe të rikuperohet në rast se dëmtohet.
Kujtesa RAM
Memoria RAM nga akronimi i saj në anglisht "Random Access Memory", ose Random Access Memory, ruan informacionin që trajtohet në atë moment. Kjo do të thotë se i ruan të dhënat përkohësisht, me qëllim që të dhënat me të cilat ata po punojnë në atë moment t'i kenë më pak të arritshme.
Kjo do të thotë që të jesh në gjendje të hapësh më shumë se një aplikacion në të njëjtën kohë, dhe që të dy funksionojnë në të njëjtën kohë pa u prishur kompjuteri ynë, është falë kujtesës RAM. Në fakt, një nga karakteristikat që duhet të kemi parasysh kur blejmë një kompjuter, madje edhe një celular, është memoria e tij RAM.
I gjithë informacioni që është në kujtesën RAM do të fshihet kur fikim kompjuterin tonë, edhe pse kjo nuk nënkupton se është përfundimtare. Kjo ndodh sepse, siç thamë më parë, funksioni i tij është të ruajë të dhënat që përdoren në këtë moment. Kjo do të thotë, ai ruan informacionin e nevojshëm për ekzekutimin e skedarëve ose programeve, por jo vetë skedarin ose programin, pasi ato ruhen në Hard Drive.
Motherboard
Motherboard, motherboard ose bordi kryesor është një pjesë e kompjuterit dhe fizikisht përbëhet nga një kartë elektronike që ka:
- Lidhës të furnizimit me energji elektrike
- Fole e Njësisë Qendrore të Përpunimit Single ose Multiprocesor
- Lojëra elektronike RAM
- Qarqe të integruara ose chipset.
Të gjitha pjesët e kompjuterit do të lidhen me këtë tabelë, kështu që Motherboard duhet të jetë në përputhje me pjesën tjetër të përbërësve. Prandaj, Motherboard përcakton sasitë dhe llojet e kujtimeve RAM, Njësitë e Diskut, Kartat Video dhe të tjera me të cilat mund të punojë së bashku.
Memoria ROM (Read Only Memory) është e integruar në Motherboard. ROM nuk duhet të ngatërrohet me RAM, pasi ROM përmban informacione që nuk mund të fshihen ose rishkruhen. Prandaj emri i saj Lexo vetëm kujtesë. ROM është vendi ku gjendet firmware BIOS, i cili kryen analizën e tastierës, pajisjeve dhe videove. Për më tepër, firmware BIOS është vendi ku sistemi operativ ngarkohet ose ruhet.
Monitor
Monitori është një nga pjesët e kompjuterit ku ndërfaqja e përdoruesit reflektohet. Në kompjuterët e vjetër, para se të ekzistonin monitorët, sinjalet i dërgoheshin operatorit nga dritat. Më vonë, u shfaqën karta të grushta. Pastaj u shfaqën teletipet. Më në fund, gjatë viteve 70 u krijuan monitorët e parë.
Maus
I njohur në spanjisht si miu, ai është përgjegjës për të qenë drejtuesi i treguesit që ne vëzhgojmë në monitorin tonë. Ky tregues i tregon sistemit nëse duam të hapim / mbyllim, zgjedhim / distilojmë, aktivizojmë / çaktivizojmë, aplikacionet, komandat ose funksionet e sistemit.
Përbëhet nga dy butona, një kryesor (majtas) dhe një sekondar (djathtas). Minjtë më të azhurnuar në treg janë pa tel, që do të thotë se nuk kërkojnë kabllo. Gjithashtu, ajo ka një rrotë për të lëvizur lart e poshtë në një dritare ose në ekran.
tastierë
Tastiera është një nga pjesët e kompjuterit që përbëhet nga butona që kanë të gdhendur numra, shkronja dhe shenja pikësimi. Ekzistojnë gjithashtu çelësa të quajtur çelësa funksioni, çelësa navigimi dhe tastiera numerike.
Ju ftojmë të lexoni artikullin «përbërësit e një kompjuteri»Ku ne shpjegojmë më në detaje secilën nga pjesët e kompjuterit dhe si mund të montoni pajisjet tuaja.




