Rrjedhje masive e të dhënave në Steam: 12 TB të dhëna të brendshme nga Valve dhe studio të tjera të ekspozuara

  • Janë publikuar 12 terabajt të dhëna nga Steam, duke përfshirë versione të brendshme të lojërave të lëshuara midis viteve 2003 dhe 2013.
  • Midis gjetjeve janë versione të hershme të Portal 2, Half-Life 2: Episode 3 dhe funksionit misterioz F-Stop.
  • Rrjedhja nuk përfshin të dhënat personale të përdoruesve dhe buron nga një sistem i vjetër i ruajtjes publike të Valve.
  • Valve nuk ka komentuar ende, por komuniteti tashmë po analizon përmbajtjen dhe priten më shumë zbulime.

Rrjedhje e të dhënave në Steam

Komuniteti i lojërave për PC është tronditur pas zbulimit të një prej rrjedhjeve më të mëdha të informacionit në historinë e Steam. Valve ka parë një arkiv prej 12 terabajtësh të të dhënave të brendshme nga lojërat e lëshuara midis viteve 2003 dhe 2013 të dalë në publik. Materiali përfshin versione para-lëshimi, versione në zhvillim dhe përmbajtje të papublikuar nga tituj të shumtë, si nga vetë Valve ashtu edhe nga botues të tjerë.

Shtrirja e rrjedhjes së informacionit është aq e gjerë saqë prek pothuajse çdo studio që publikoi lojëra në Steam gjatë asaj dekade. Edhe pse Valve nuk ka lëshuar një deklaratë zyrtare, të dhënat tashmë po analizohen nga komuniteti, i cili ka filluar të zbulojë xhevahire të fshehura dhe sekrete zhvillimi që nuk e panë kurrë dritën e diellit. Çuditërisht, sipas hetimeve fillestare, nuk ishte një sulm kibernetik , por më tepër një lëshim sigurie nga ana e vetë kompanisë.

Rrjedhje informacioni mbi ndalimet e Steam dhe harduerit në Forza Horizon 6
Artikulli i lidhur:
Rrjedhje informacioni për Forza Horizon 6 në Steam dhe një valë ndalimesh harduerësh

Përmbajtja e rrjedhur: lojëra dhe gjetje

Lojëra të rrjedhura në Steam

Arkivi i rrjedhur përmban versione të brendshme të të gjitha lojërave të ngarkuara në Steam midis viteve 2003 dhe 2013 , duke përfshirë tituj të Valve si Portal, Half-Life, Left 4 Dead dhe Counter-Strike: Global Offensive. Janë gjetur gjithashtu skedarë që lidhen me franchisa nga kompani të tjera, duke përfshirë Call of Duty, Resident Evil, Sonic the Hedgehog, Mirror's Edge, Batman: Arkham Asylum, Dragon Age: Origins dhe Spore, ndër shumë të tjera. Studiuesit kanë gjetur tashmë harta të hedhura, koncepte të hershme armësh, dizajne personazhesh të papërdorura dhe pamje të lojës të papara më parë.

Një nga zbulimet më të habitshme është një version i Portal 2 me një mekanikë "kohë plumbi" që ngadalësonte kohën ndërsa lojtarët zgjidhnin enigma, por kjo veçori nuk u përfshi kurrë në versionin përfundimtar. Kanë dalë gjithashtu informacione rreth F-Stop, një lojë video e vendosur në universin e Portal, mekanika e së cilës do të kishte sillet rreth një kamere. Përveç kësaj, janë gjetur fragmente të Half-Life 2: Episode 3, përfundimi i anuluar i serisë, që përmbajnë referenca për një armë akulli dhe ide të tjera që nuk u realizuan kurrë.

Si ndodhi rrjedhja dhe cilat janë pasojat?

Siguria në Steam

Sipas raportimeve, rrjedhja e të dhënave nuk ishte rezultat i një sulmi kibernetik , por skedarët u shkarkuan përmes një faqeje interneti të aksesueshme publikisht që funksiononte si sistemi i vjetër i ruajtjes së të dhënave i Valve përpara se kompania të kalonte në një zgjidhje më të sigurt. Kjo ka ngritur shqetësime midis zhvilluesve, të cilët kanë frikë se drejtoritë e tjera që përmbajnë informacione të ndjeshme mund të jenë të pambrojtura, ngjashëm me mënyrën se si një sulm kibernetik mund të kompromentojë të dhënat e harduerit Steam . Megjithatë, nuk ka asnjë tregues se ndonjë e dhënë personale e përdoruesit , siç janë fjalëkalimet ose informacionet e pagesës, është rrjedhur .

Valve nuk i është përgjigjur kërkesave për koment, dhe autenticiteti dhe origjina e saktë e skedarit 12 TB nuk janë konfirmuar ende zyrtarisht. Ndërkohë, komuniteti vazhdon të analizojë përmbajtjen, dhe priten më shumë zbulime në ditët në vijim. Shkalla e rrjedhjes do të kërkojë kohë për të shqyrtuar të gjithë materialin , dhe ka të ngjarë të shfaqen informacione të reja rreth lojërave që nuk u publikuan kurrë ose rreth versioneve beta të titujve të njohur.

Në fund të fundit, kjo rrjedhje informacioni përfaqëson një goditje të madhe për Valve dhe industrinë në tërësi, pasi ekspozon vite të tëra pune të brendshme nga studio të shumta. Edhe pse nuk janë kompromentuar të dhëna personale, fakti që kodi pronësor dhe asetet e mbrojtura me të drejta autoriale janë aksesuar ngre pyetje serioze në lidhje me sigurinë e platformës. Ndërkohë, lojtarët po shijojnë një pamje të paparë të zhvillimit të lojërave të tyre të preferuara dhe nuk është e paarsyeshme të mendosh se kjo rrjedhje informacioni mund të bëhet një nga më të rëndësishmet në historinë e mediumit.

Lansimi i Makinës me Avull
Artikulli i lidhur:
Valve jep detaje për lançimin e makinës së saj me avull

Shto si burim të preferuar në Google