Përditësimi më i fundit i drajverit të grafikës NVIDIA, i identifikuar si GeForce Loja Gati 595.59 WHQLNga një rekomandim i zakonshëm për lojtarët e PC-së, është shndërruar në një paketë që nuk rekomandohet brenda pak orësh. Ajo që duhej të ishte një përditësim me mbështetje për versione të reja dhe rregullime gabimesh, ka përfunduar me një tërheqje të përshpejtuar nga kompania.
Kompania ka ndaluar shpërndarjen e këtij shoferi në të dyja degët Loja Ready si në degë studio pasi shumë përdorues filluan të raportonin dështime serioze në menaxhimin e ventilatorëve, frekuencave dhe stabilitetit të sistemitEdhe pse nuk është raportuar asnjë dëmtim fizik i konfirmuar i kartave grafike, kombinimi i temperaturave të larta, luhatjeve të tensionit dhe përplasjeve ka ndezur kambanat e alarmit midis komunitetit entuziast në Evropë dhe në pjesën tjetër të botës.
Çfarë i ndodhi drajverit të GeForce 595.59 WHQL?
Kontrolluesi GeForce Game Ready 595.59 U publikua për Windows 10 dhe Windows 11 64-bit me qëllimin e ofrojnë mbështetje specifike për Resident Evil Requiem dhe MarathonPërveç një sërë rregullimesh të gabimeve për lojërat dhe aplikacionet video, publikimi u koordinua pothuajse njëkohësisht me prodhuesit e tjerë të GPU-ve, në një ditë lançimesh që sugjeronte një shkallë sinkronizimi brenda industrisë.
Menjëherë pas mbërritjes së tij, forume të ndryshme të specializuara dhe mjedisi mbështetës i vetë NVIDIA filluan të regjistroheshin. sjellje jonormale në ftohjen e kartës grafikeNë konfigurime me dy ose tre ventilatorë, disa mjetet e monitorimit (si HWiNFO, GPU-Z ose softueri i vetë asambleistëve) zbuluan vetëm një ventilator funksional, duke i lënë pjesën tjetër jashtë lojës.
Në praktikë, kjo do të thotë që Vetëm një ventilator po i përgjigjej ngarkesës.Ndërsa të tjerët mbetën të palëvizshëm ose nuk arritën të ndiqnin kurbën e konfiguruar. Në modelet e nivelit të lartë si GeForce RTX 5080 ose RTX 5090, të cilat tashmë funksionojnë në temperatura të larta, duke i parë ato të papërdorura. dy nga fansat e saj Kjo përbën një rrezik të qartë të mbinxehjes dhe një degradim të konsiderueshëm të përvojës së përdoruesit.
Sipas përdoruesve me karta grafike të serive RTX 3000, 4000 dhe 5000, problemi manifestohet në formën e temperatura shumë më të larta se zakonishtzhurmë e parregullt dhe ndryshime të papritura në orët e bërthamës dhe të memoriesNuk është vetëm një zhurmë bezdisëse: keqmenaxhimi termik mund të bëjë që GPU të ulë automatikisht performancën e saj për të mbrojtur veten, duke ndikuar në FPS gjatë lojës.
Përballë kësaj situate, NVIDIA zgjodhi të Hiqni shkarkimet e shoferëve 595.59 Si në faqen e saj zyrtare të internetit ashtu edhe në GeForce Experience, kompania ka pranuar një gabim në drajverët Game Ready dhe Studio 595.59 WHQL dhe ka deklaruar se ekipi i zhvillimit po analizon burimin e problemit përpara se të publikojë një version të korrigjuar.
Ndikimi në menaxhimin e ventilatorëve, frekuencave dhe tensioneve
Shumica e raporteve pajtohen se thelbi i dështimit qëndron në Zbulimi dhe kontrolli i ventilatorit të GPU-sëDisa pronarë të kartave grafike me tre ventilatorë përshkruajnë skenarë ku vetëm një sensor është i arritshëm, duke i lënë sistemin operativ dhe shërbimet e menaxhimit pa aftësinë për të rregulluar siç duhet ftohjen.
Në disa raste vihet re se Kurbat e personalizuara të ventilatorit injorohen plotësishtKjo vlen pavarësisht nëse cilësimet janë konfiguruar duke përdorur programe të palëve të treta si MSI Afterburner ose me mjete nga prodhuesi i kartës. Përdorues të tjerë raportojnë se e kanë përjetuar problemin edhe me një sistem "të pastër", pa instaluar ndonjë program shtesë monitorimi, gjë që tregon një gabim që lidhet drejtpërdrejt me drajverin.
Përtej kontrollit të ventilatorit, janë zbuluar sa vijon: anomalitë në frekuencat dhe tensionet operativeNë modelet e serisë RTX 50, disa lojtarë kanë raportuar se GPU është e kufizuar në rreth 0,95V, me një ndikim të dukshëm në frekuencat Boost. Ky kufizim i energjisë zvogëlon aftësinë e kartës grafike për të ruajtur performancën e saj maksimale, duke rezultuar në rënie të ndjeshme të performancës në lojërat me kërkesa të larta.
Këto sjellje janë përveç ekrane të zeza, ngrirje dhe gabime si VIDEO_TDR_FAILUREKëto janë simptoma të qarta që tregojnë se drajveri po ka probleme me menaxhimin e duhur të komunikimit midis sistemit operativ, GPU-së dhe monitorit. Në disa raste, vetë sistemi e detyron drajverin e grafikës të riniset gjatë një loje ose seance pune, duke e ndërprerë plotësisht aktivitetin.
Kombinimi i të gjitha këtyre simptomave krijon një pamje të padëshirueshme për një shofer që, në teori, duhet të sjellë stabilitet dhe përmirësime. Tërheqja e parakohshme mund të interpretohet si një masë përmbajtjeje për të shmangur një përshkallëzim të incidenteve, duke identifikuar njëkohësisht se cila pjesë e kodit po gjeneron sjellje të çrregullt.
Rekomandime dhe opsione të NVIDIA-s për përdoruesit në Evropë
Në mesazhin e saj zyrtar, kompania rekomandon që ata që e kanë instaluar tashmë drajverin... Kthehu te versioni 591.86 WHQLKy rekomandim vlen si për degën Game Ready ashtu edhe për degën Studio, e cila është prekur gjithashtu nga i njëjti gabim pavarësisht proceseve të saj më të rrepta të validimit.
Përdoruesit që përdorin aplikacionin e ri NVIDIA kanë mundësinë të Rikthe përditësimin direkt nga skeda DriversDuke përdorur menynë e opsioneve për të riinstaluar versionin e mëparshëm. Ky është një funksion relativisht i kohëve të fundit që, në këtë rast, është bërë një mënyrë e shpejtë për të shmangur shkarkimin manual të paketës së mëparshme.
Ata që i menaxhojnë drajverët e tyre nga GeForce Experience ose preferojnë metodën tradicionale mund të shkojnë në seksionin e shkarkimeve të faqes zyrtare të internetit dhe të zgjedhin manualisht. drajveri 591.86 WHQL për modelin tuaj të GPU-së dhe sistemin operativNë kohën e shkrimit të këtij artikulli, lidhja në 595.59 është çaktivizuar, kështu që nuk duhet të shfaqet më si një opsion i disponueshëm.
Për përdoruesin mesatar në Spanjë ose në vende të tjera evropiane, rekomandimi është i qartë: Nëse nuk e keni instaluar ende versionin 595.59, veprimi më i mençur është të prisni versionin tjetër.Nëse e keni tashmë në kompjuterin tuaj dhe vini re ndonjë sjellje të çuditshme (zhurmë të pazakontë, temperatura më të larta, ngecje ose bllokime të papritura), është më mirë të mos nxitoheni dhe të ktheheni në versionin e mëparshëm sa më shpejt të jetë e mundur.
NVIDIA nuk ka njoftuar ende një datë specifike për një përditësim të drajverit, megjithëse historiku i saj tregon se zakonisht reagon shpejt ndaj gabimeve të kësaj madhësie. Sfida do të jetë publikimi i një versioni të ri që Ruani mbështetjen për versionet më të fundit pa u zvarritur me problemet aktuale.
Mbështetje për lojërat e fundit dhe rregullimet e gabimeve në pritje
Polemika rreth 595.59 vjen në një kohë delikate, sepse kjo paketë shoferësh kishte për qëllim të Për të shoqëruar publikimin për PC të Resident Evil Requiem dhe kthimin e MarathonSiç ndodh zakonisht, qasja Game Ready përqendrohet në përshtatjen e performancës dhe përputhshmërisë me titujt që dalin në treg, diçka veçanërisht e rëndësishme për lojtarët që kërkojnë përvojën më të mirë që nga dita e parë.
Përveç mbështetjes për këto lojëra, drajveri përfshinte zgjidhje për gabime specifike të zbuluara në versionet e mëparshmeNdër të tjera, përmendej korrigjimi i dridhjeve bezdisëse në The Ascent me RTX 50, artefaktet e gjelbra në Total War: Three Kingdoms dhe rrëzimet e riprodhueshme në Final Fantasy XII: The Zodiac Age pas instalimit të drajverëve të rinj.
Ata ishin prezantuar gjithashtu Përmirësime të stabilitetit për Call of Duty: Modern Warfare (2019)ku ishte vërejtur dëmtim vizual pas përditësimit të drajverëve, dhe një rregullim i performancës në Aktin 4 të Quantum Break, i prekur nga rënie të dukshme të FPS në konfigurime të caktuara. Për përdoruesit që përjetojnë këto probleme, versioni 595.59 u prezantua si një zgjidhje e mirëpritur.
Në sferën profesionale, ajo u dallua gjithashtu Rregullimi i gabimeve gjatë dekodimit të videos AV1 me OBU të shumta në mjete si Blackmagic DesignKëto ndryshime janë të rëndësishme për krijuesit e përmbajtjes dhe profesionistët e redaktimit. Të gjitha këto ndryshime tani janë pezulluar derisa NVIDIA të lëshojë një paketë të re përditësimi që rikthen këto përmirësime pa kompromentuar stabilitetin termik dhe elektrik të GPU-ve.
Paradoksalisht, një kontrollues i projektuar për të përmirësuar përvojën në lojërat dhe aplikacionet kryesore ka përfunduar... gjenerojnë më shumë pasiguri sesa besimduke i detyruar shumë lojtarë dhe krijues evropianë të qëndrojnë me një version më të vjetër ndërsa presin për një alternativë të sigurt.
Sfondi dhe konteksti në zhvillimin e kontrolluesve
Edhe pse tërheqje të tilla të shpejta nuk janë një dukuri e përditshme, Kjo nuk është hera e parë që NVIDIA është përfshirë në një episod të sikletshëm që lidhet me drajverët e saj.Në vitet e fundit, ka pasur raste të përditësimeve që shkaktuan rënie të performancës, ekrane blu ose gabime grafike pas futjes së ndryshimeve të destinuara për GPU-të e reja ose veçori shtesë.
Pjesërisht, kjo situatë pasqyron kompleksitetin e ekosistemit aktual: Ekziston një numër i madh kombinimesh të mundshme të pajisjeve, monitorëve, versioneve të Windows dhe shërbimeve të palëve të treta.Validimi i një drajveri për të gjitha rrethanat është praktikisht i pamundur, dhe marzhi i gabimit ngushtohet kur përditësimet duhet të mbërrijnë në të njëjtën kohë me lëshimet kryesore të lojërave.
Në rastin specifik të versionit 595.59, rikthimi i programit prek si lojtarët ashtu edhe profesionistët që mbështeten te drajverët e Studio për të ruajtur rrjedha pune të qëndrueshme. Është e habitshme që një degë tradicionalisht më konservatore është përfshirë në të njëjtin problem, duke sugjeruar që Gabimi ndodhet në një pjesë të përbashkët të kodit i cili menaxhon kontrollin e ventilatorit dhe monitorimin e GPU-së.
Për përdoruesit në Evropë që e përdorin kompjuterin e tyre si për kohën e lirë ashtu edhe për punë, mësimi është i qartë: Është e këshillueshme që të jeni të kujdesshëm me përditësimet e publikuara së fundmi.Sidomos nëse pajisjet përdoren çdo ditë për detyra kritike. Pritja disa ditë dhe kontrollimi i përshtypjeve fillestare të komunitetit mund të parandalojë surpriza të pakëndshme.
Sidoqoftë, reagimi i shpejtë i kompanisë në heqjen e publikimit të drajverit dhe rekomandimin e kthimit në një version të mëparshëm sugjeron që Defekti u zbulua relativisht herët.Tani fokusi është se kur do të mbërrijë versioni i ri dhe nëse ai do të përfshijë ndryshime shtesë për të forcuar aspektet e menaxhimit termik dhe të energjisë.
Meqenëse drajveri GeForce Game Ready 595.59 WHQL nuk mbështetet më, përdoruesit aktualisht kanë mbetur me opsionin e sigurt të drajverëve 591.86 WHQL, ndërsa presin që NVIDIA të publikojë një version që do t'u rikthejë qetësinë shpirtërore atyre që kanë nevojë për mbështetje për Resident Evil Requiem, Marathon dhe rregullimet e tjera të përfshira në këtë paketë. Derisa të ndodhë kjo, Mbajeni versionin të qëndrueshëm dhe ndiqni me kujdes shënimet e publikimit të ardhshëm Po duket se është plani më i arsyeshëm për çdo pronar të GeForce në Spanjë dhe në pjesën tjetër të kontinentit.
